Onze 5-jarige is zot van Camelot Junior, zowel het spel zelf van het brengen van de prins naar de prinsen als het vrij spelen met de blokjes en torentjes bouwen vindt hij superleuk. Hij kan zich hier ook uren mee bezig houden.
Hout
- Collectie Preschool Games
- Leeftijd 3 tot 7 jaar
- Opdrachten48
- Spelers1
- In de doos3 houten kabouters, 3 houten bloempotten, opdrachtenboekje met 48 opdrachten en oplossingen, spelregels.
- De experten Door Gnome Sweet Gnome te spelen worden de volgende Cognitieve Vaardigheden gestimuleerd:
Stap 1
Kies een opdracht die geschikt is voor de speler zijn/haar niveau.
Stap 2
Probeer na te bouwen wat er getoond wordt op de opdracht door gebruik te maken van bloempotten en kabouters.
Stap 3
Je hebt de juiste opdracht gevonden als de voorzijde van de constructie overeenkomt met de opdracht
Videos
Hoe speel je Gnome Sweet Gnome?
DOWNLOADS
- Collectie Preschool Games
- Leeftijd 2+
- Opdrachten48
- Spelers1
- In de doos5 kartonnen blokken, 1 kartonnen deksel, 48 opdrachtkaarten, flyer met oplossingen
- De experten Door Peek-A-Zoo te spelen worden de volgende Cognitieve Vaardigheden gestimuleerd:
Stap 1
Kies een uitdaging. Beslis welke blokken je nodig hebt en leg de overige opzij. Hun aanwezigheid kan kleine kinderen afleiden.
Stap 2
Probeer na te bouwen wat op de opdrachtkaart staat. Gebruik 2 of meerdere blokken.
Stap 3
Je hebt de oplossing gevonden wanneer de voorkant van je bouwwerk overeenkomt met de afbeelding op de opdrachtkaart.
Videos
How to play
DOWNLOADS
- Collectie Preschool Games
- Leeftijd 4-9
- Opdrachten96
- Spelers1
- In de doosAuto met 5 wielen, 5 houten blokken in 5 verschillende kleuren, 1 boekje met 48 opdrachten voor kleuters, 1 boekje met 48 opdrachten voor lagere school en alle oplossingen
- De experten Door Smartcar 5x5 te spelen worden de volgende Cognitieve Vaardigheden gestimuleerd:
Stap 1
Kies een opdracht.
Stap 2
Bouw met de 4 blokken een auto zodat de kleuren overeenkomen met het bouwplan.
Stap 3
Er is telkens maar één oplossing.
Videos
Speluitleg
DOWNLOADS
- Collectie Preschool Games
- Leeftijd 2-5
- Opdrachten60
- Spelers1
- In de doosHouten konijn, 3 grote houten blokken, opdrachtkaarten, foldertje met oplossingen
- De experten Door Bunny Boo te spelen worden de volgende Cognitieve Vaardigheden gestimuleerd:
Stap 1
Kies een opdracht.
Stap 2
Probeer de opdracht na te bouwen. De constructie moet stabiel blijven staan.
Stap 3
Je hebt een juiste oplossing gevonden, wanneer de constructie overeenkomt met de afbeelding.
Videos
Hoe speel je Bunny Boo:
DOWNLOADS
- Collectie Preschool Games
- Leeftijd 2-6
- Opdrachten48
- Spelers1
- In de doosHouten basis, 10 kleurige houten blokken, boekje met opdrachten en oplossingen
- De experten Door Day & Night te spelen worden de volgende Cognitieve Vaardigheden gestimuleerd:
Stap 1
Kies een opdracht die overeenkomt met het niveau van jouw kind.
Stap 2
Plaats alle blokken op de juiste plaats, zodat het resultaat overeenstemt met de afbeelding in de opdracht.
Stap 3
Wanneer je een opdracht hebt gemaakt, vergelijk dan of alles op de juiste plaats staat.
Videos
How to play
DOWNLOADS
- Collectie Preschool Games
- Leeftijd 4-9
- Opdrachten48
- Spelers1
- In de doosHouten basis, 4 torens, 3 trappen, 1 brug, 1 prinses, 1 ridder, boekje met opdrachten en oplossingen
- De experten Door Camelot Jr. te spelen worden de volgende Cognitieve Vaardigheden gestimuleerd:
Stap 1
Kies een opdracht. Plaats de ridder, prinses en torens zoals aangeduid.
Stap 2
Gebruik alleen de blokken die bovenaan de opdracht afgebeeld zijn, om een weg te maken van bij de ridder tot aan de prinses.
Stap 3
Oplossingen kan je vinden op de achterkant van elke opdracht.
Videos
Speluitleg
-
The pieces are nice and chunky and really robust, so they will certainly retain their good quality for years to come.
DOWNLOADS
- Collectie Preschool Games
- Leeftijd 3-8
- Opdrachten48
- Spelers1
- In de doos4 houten blokken met gaten, 3 torens, boekje met opdrachten en oplossingen
- De experten Door Castle Logix te spelen worden de volgende Cognitieve Vaardigheden gestimuleerd:
Stap 1
Kies een opdracht.
Stap 2
Bouw het kasteel na dat op de opdracht staat afgebeeld.
Stap 3
Controleer op de achterkant of je oplossing juist is.