The pieces are nice and chunky and really robust, so they will certainly retain their good quality for years to come.
Bois
- Collection Jeux Enfants
- Âge 3 à 7 ans
- Défis48
- Joueurs1
- Dans la boîte3 lutins en bois, 3 pots de fleurs en bois, 1 livret de 48 défis et leurs solutions.
- Avis des experts Jouer Lut’Un, Deux, Trois ! stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
Choisissez un défi selon l’âge de l’enfant
Étape 2
Reproduisez l’illustration du défi en utilisant les lutins et les pots nécessaires
Étape 3
Vous avez trouvé la bonne solution lorsque la vue de face de votre assemblage correspond parfaitement à celle du défi
Videos
Comment jouer à Lut'un, deux, trois!
TÉLÉCHARGEMENTS
- Collection Jeux Enfants
- Âge 2+
- Défis48
- Joueurs1
- Dans la boîte5 boîtes en carton renforcé de différentes tailles, un chevalet en carton, 48 cartes défis recto-verso et un dépliant pour les solutions.
- Avis des experts Jouer Zoo-En-Boîte stimule les compétences cognitives suivantes:
Etape 1
Choisissez un défi parmi les fiches proposées. Trouvez dans un premier temps de quels blocs vous aurez besoin. Les autres seront écartés.
Etape 2
Reproduisez l’image proposée par le défi à l’aide de 2 cubes au moins.
Etape 3
Vous aurez trouvé la solution lorsque la réalisation physique correspondra parfaitement à l’illustration de la fiche défi.
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Le Jeu
TÉLÉCHARGEMENTS
- Collection Jeux Enfants
- Âge 2-5
- Défis60
- Joueurs1
- Dans la boîteUn bloc en bois de chaque couleur : rouge, jaune et bleu, Un lapin en bois, des cartes recto/verso proposant 60 défis, les règles du jeu et les solutions.
- Avis des experts Jouer Lapin et Magicien stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
Choisissez un défi proposé sur l’une des cartes défi.
Étape 2
Reproduisez l’illustration de la boîte magique et placez correctement le lapin. La boîte doit être stable.
Étape 3
Lorsque vous avez reproduit à l’identique l’illustration du défi, c’est gagné!
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Démo
TÉLÉCHARGEMENTS
- Collection Jeux Enfants
- Âge 2-6
- Défis48
- Joueurs1
- Dans la boîteUn socle en bois, dix pièces en bois, un livret /chevalet contenant 48 défis et toutes les solutions.
- Avis des experts Jouer Jour & Nuit stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
Choisissez un défi adapté à l’âge de votre enfant.
Étape 2
Votre enfant devra construire à l’aide des pièces nécessaires la scène représentée sur la carte défi choisie.
Étape 3
Prenez bien soin de le comparer avec la scène représentée sur la carte défi : celle-ci doit correspondre parfaitement !
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Le Jeu
TÉLÉCHARGEMENTS
- Collection Jeux Enfants
- Âge 4-9
- Défis48
- Joueurs1
- Dans la boîteUne base de jeu en bois, quatre tours, trois escaliers, un pont et deux personnages, les règles de jeux, livret avec défis et solutions.
- Avis des experts Jouer Camelot Jr stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
Choisissez un défi dans le livret. Placez ensuite les pièces tel qu’indiqué sur le socle en bois. Prenez devant vous les pièces indiquées sur le haut de la page.
Étape 2
A l’aide des pièces situées devant vous, constituez un chemin praticable pour le chevalier et la princesse.
Étape 3
Il n’y a qu’une seule solution par défi.
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Démo
- Collection Jeux Enfants
- Âge 3-8
- Défis48
- Joueurs1
- Dans la boîteQuatre blocs réversibles, trois tours de tailles différentes, un livret de règles, 48 défis et leurs solutions.
- Avis des experts Jouer Château Logique stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
Choisissez un défi.
Étape 2
Reproduisez le château qui se trouve sur le défi.
Étape 3
Contrôlez au verso si votre solution est correcte.