Voitures
- Collection Jeux de Poche - magnétiques
- Âge 7+
- Défis48
- Joueurs1
- Dans la boîte1 boîte métallique de rangement qui sert également de plateau de jeu, 2 cartes circuit recto-verso, 8 pièces magnétiques (6 avec une voiture, 2 avec un arbre), 1 livret contenant 48 défis et leurs solutions.
- Avis des experts Jouer Pole Position stimule les compétences cognitives suivantes:
Etape 1
Choisissez un défi. Si nécessaire placez la carte circuit correspondante dans la boîte métallique.
Etape 2
Placez les huit pièces du jeu sur la carte circuit, en respectant les indices d’ordre d’arrivée des voitures pour franchir la ligne.
Etape 3
Chaque défi n’a qu’une solution, que vous trouverez en fin de livret.
TÉLÉCHARGEMENTS
- Collection Jeux de Poche - gamme IQ
- Âge à partir de 8 ans jusqu'à adulte
- Défis120
- Joueurs1
- Dans la boîte10 pièces recto/verso sur fond noir, 1 coffret de jeu, 1 livret de défis, 1 règle de jeu
- Avis des experts Jouer IQ Circuit stimule les compétences cognitives suivantes:
Etape 1
Choisissez un défi. Chaque défi indique 2, 4 ou 6 points.
Etape 2
Le but du jeu est de relier tous les points par une ligne. Toutes les tuiles doivent rentrer dans le plan de jeu, même si vous n’avez pas besoin de toutes les tuiles pour la ou les connexion(s). La plupart des tuiles ont deux faces différentes que vous pouvez utiliser. Chaque connexion doit démarrer et se terminer par un point.
Etape 3
Il n’y a à chaque fois qu’une seule solution possible. Vous la trouverez au dos du livret.
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How to play
TÉLÉCHARGEMENTS
- Collection Jeux Enfants
- Âge 3+
- Défis48
- Joueurs1
- Dans la boîteUne locomotive avec deux wagons, neuf blocs de couleur et de formes différentes et un livret de 48 défis avec les solutions.
- Avis des experts Jouer Loco Circus stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
Choisissez un défi.
Étape 2
La locomotive et les wagons doivent être reliés entre eux à l'aide des cordelettes.
Étape 3
Il n'y a qu'un seule solution.
Videos
Démo Loco Circus - SmartGames
TÉLÉCHARGEMENTS
- Collection Jeux de Poche - gamme IQ
- Âge 6+
- Défis24
- Joueurs1
- Dans la boîteUn châssis en plastique qui roule, quatre blocs en plastique de couleur, un livret de vingt-quatre défis
- Avis des experts Jouer SmartCar Mini stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
Choisissez un défi.
Étape 2
Construisez une voiture en mettant tous les blocs sur le châssis. L'emplacement des blocs doit correspondre aux informations de couleur indiquées dans le défi.
TÉLÉCHARGEMENTS
- Collection Jeux Compacts
- Âge 7+
- Défis60
- Joueurs1
- Dans la boîteUn plan de jeu, sept véhicules placés sur six tuiles de jeu transparentes, une règle de jeu, 60 défis et leurs solutions.
- Avis des experts Jouer Parking Tournis stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
Ôtez toutes les pièces du plan de jeu. Choisissez un défi.
Étape 2
Chaque défi vous donne des indices sur la position de certaines voitures sur le parking. Placez toutes les pièces en suivant ces indices et en prenant en compte la forme des tuiles «voitures».
Étape 3
Il n’y a qu’une seule solution à chaque défi.
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Le Jeu
TÉLÉCHARGEMENTS
- Collection Jeux Enfants
- Âge 3-8
- Défis48
- Joueurs1
- Dans la boîteTrois camions en bois, dix colis de couleurs différentes, un livret contenant 48 défis et toutes les solutions.
- Avis des experts Jouer Bahuts Malins stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
Choisissez un défi. Prenez le ou les camions nécessaires ainsi que les colis de couleur à emporter.
Étape 2
Vous devez maintenant faire tenir les colis à l'intérieur des bennes des deux camions.
Étape 3
Il n’y a qu’une seule solution par défi.