Coulissant

Etape 1

Choisissez un défi dans le livret et placez les 8 tuiles de jeu à l’intérieur du plan de jeu tel qu’indiqué.

Etape 2

Faites maintenant glisser les pièces à l’intérieur du coffret de manière à assembler correctement par le milieu les deux pièces du robot à l’aide de 2 tuiles mitoyennes.

Etape 3

Vous aurez trouvé la solution lorsque tous les robots seront correctement assemblés

 

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Étape 1

Choisissez un défi. Placez les Lièvres, Renards et Champignons sur le plan de jeu comme indiqué. Les premiers défis se jouent sans les Renards.

Étape 2

Le but du jeu consiste à déplacer les Lièvres par des bonds successifs vers la sécurité, c’est-à-dire dans leurs gîtes, les trous marrons du plan de jeu. Les Renards pourront également être déplacés mais de façon linéaire. Les Champignons ne bougent pas !

Étape 3

Vous avez trouvé la solution lorsque tous les Lièvres sont dans un gîte.

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Démo Lièvres & Renards - SmartGames

 

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Étape 1

Placez les sept pièces de jeu «astéroïdes» et 
votre pièce «vaisseau spatial» sur le plan de jeu comme indiqué.

Étape 2

Faites glisser les astéroïdes afin de libérer un passage pour 
votre vaisseau spatial. Astéroïdes et vaisseau spatial ne peuvent jamais entrer en collision.

Étape 3

Vous avez trouvé la solution lorsque votre vaisseau spatial peut s’envoler hors du plan de jeu !

  • Les jeux préférés des enfants sont alerte astéroïde et les poules ont la bougeotte, personnellement j'aime beaucoup barrière de Corail. Tous ces jeux sont parfait pour s'occuper pendant les longs trajets en voiture.

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Comment jouez Alerte ! Astéroïdes

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Étape 1

Choisissez un défi. Placez les Lièvres, Renards et Champignons sur le plan de jeu comme indiqué. Les premiers défis se jouent sans les Renards.

Étape 2

Le but du jeu consiste à déplacer les Lièvres par des bonds successifs vers la sécurité, c’est-à-dire dans leurs gîtes, les trous marrons du plan de jeu. Les Renards pourront également être déplacés mais de façon linéaire. Les Champignons ne bougent pas !

Étape 3

Vous avez trouvé la solution lorsque tous les Lièvres sont dans un gîte.

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Étape 1

Choisissez un défi et placez les pièces en jeu tel qu’indiqué.

Étape 2

Déplacez vos pièces à l’intérieur du plan de jeu comme bon vous semble afin de faire sortir le virus (la pièce rouge).

Étape 3

Le défi est résolu lorsque la pièce rouge (le virus) est sortie du plan de jeu par la seule ouverture possible.

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